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MAKE IT WORK | Scrum für Kreative

Termin: 18.02. - 19.02.2022, 9:00 - 13:00 Uhr | Ort: Online

Weitere Termine: 2. Teil: 19.02.2022 09:00–13:00 Uhr

Lerne, wie du agile Techniken in deine Arbeit integriert und Scrum gezielt in deinem Team, Projekt oder Unternehmen einsetzen kannst.

In diesem Gruppencoaching lernst du den Scrum-Prozess kennen und bist in der Lage, die Organisation und Moderation von agilen Meetings sowie die Umsetzung von Sprints zu übernehmen. Darüber hinaus wirst du mit den Artefakten und Ereignissen in Scrum vertraut. Du gewinnst wertvolle Kenntnisse rund um das bekannteste agile Framework Scrum. Du lernst die agile Welt mit allen Vor- und Nachteilen kennen und entwickelst ein Verständnis für das agile Mindset und seine Werte, was die Voraussetzung für die richtige Anwendbarkeit von Scrum ist. Den offiziellen Scrum Guide kannst du hier herunterladen.

Was nehmt ihr mit

Das interaktive Gruppencoaching richtet sich an Kreativunternehmen, die das agile Framework Scrum kennenlernen und anwenden wollen. Birgit und Sylvius Lack vermitteln anwendungsorientiert und praxisnah einen tiefen Einblick in die Grundlagen von Scrum mit seinen Rollen, Artefakten und Ereignissen. Gemeinsam in der Gruppe wirst du ein Product Backlog erstellen und dich an User Stories üben. Bitte gib uns bei deiner Anmeldung bekannt, ob du bereits ein eigenes Projekt im Auge hast, welches du uns vorstellen möchtest.

Inhalte

  • Prinzip von Scrum
  • Agiles Mindset
  • Definition der Rollen (Scrum Master, Product Owner, Team)
  • Artefakte (Daily, Retrospektive, Sprint Planning)
  • Ereignisse (Product/Sprint Backlog, Inkremente)
  • Abgrenzung und Grenzen
  • User Stories formulieren und sortieren
  • Product Backlog erstellen und pflegen
  • Simulation eines Projektes in Scrum
  • Durchführung eines eigenen Projektes mithilfe von Scrum

TERMINE

Session 1: Freitag, 18.02.22 09:00–13:00 Uhr

Session 2: Samstag, 19.02.22 09:00–13:00 Uhr

Das Gruppencoaching gliedert sich in 2 x 4-stündige Termine mit individuell, angeleiteten Einzelarbeiten und interaktiven Elementen in der Gruppe.

Anmeldeschluss: 06.02.2022

Jetzt anmelden

COACHES

Birgit Lack hat European Business Administration studiert und hat einen Master in Europäischen Management. Darüber hinaus ist sie zertifizierter Scrum Master, Product Owner und Design Thinker. Birgit ist an der Filmuniversität Babelsberg Konrad Wolf im Gründungsservice beschäftigt und versucht auch dort Ansätze von Scrum zu verwirklichen. Davor war sie bei der Technischen Universität Berlin als Business Development Manager am European Institute of Technology and Innovation im EIT Digital tätig.

Sylvius Lack ist Diplom-Toningenieur und seit 1995 als Entwickler von digitalen Spielen in der Games-Branche tätig. Er verfügt über eine langjährige Praxiserfahrung in den Bereichen nicht lineare Ton- und Musikgestaltung, Game Development und Projektmanagement. Danach wechselte er in die Lehre, war zunächst Fachbereichsleiter für Interactive Audio und Game Design an der Games Academy und schließlich Professor für Game Design und Rektor der GA Hochschule der digitalen Gesellschaft Berlin. Sylvius’ Arbeitsleben war bestimmt vom agilen Mindset in der Gaming Industry.

TEILNAHMEBEDINGUNGEN

Für die Teilnahme müssen folgende Förderkriterien erfüllt sein:

  • Eine freiberufliche Tätigkeit bzw. Unternehmen innerhalb der Kultur und Kreativwirtschaft
  • Mit Firmensitz bzw. Betriebsstätte im Land Brandenburg
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